Mon expérience avec les maquettes : Rendre les projets plus concrets

Cet article est tiré d’une présentation donnée lors de la conférence Revue de Projet : Design et médiation, organisée par Le Portemine à Clermont-Ferrand dans le cadre de la France Design Week en 2022. Cette conférence avait pour but de partager des méthodes de travail via des expériences autour de projets variés, et dans mon cas des retours quant à l’utilisation des maquettes comme outils de médiation et de collaboration dans le design.

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Diaporama présenté lors de la conférence.
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Les maquettes : outils d’appropriation et de collaboration en architecture

Les maquettes jouent un rôle essentiel dans le processus de conception architecturale. Que ce soit pour visualiser une idée, tester des hypothèses ou présenter un projet aux clients, ces modèles en réduction permettent une appréhension concrète de l’espace.

Lors de nos projets, les maquettes sont devenues bien plus que des outils de présentation. Elles sont des vecteurs d’appropriation et de collaboration, invitant les différentes parties prenantes à participer à la création. Elles permettent de matérialiser des concepts souvent abstraits et de susciter des discussions constructives autour des idées proposées. En effet, la présence physique d’une maquette permet à tous de se projeter et de mieux comprendre les enjeux du projet, même pour ceux qui n’ont pas l’habitude de lire des plans ou des schémas techniques.

Les maquettes comme outils d’appropriation

Une maquette ne se limite pas à la représentation physique d’un espace. Elle devient un moyen pour les utilisateurs de s’impliquer dans le projet.

Lors de la conception d’un appartement ou d’un quartier, les maquettes permettent aux futurs habitants de comprendre les espaces, d’exprimer leurs préférences, et même d’influencer la conception. Elles deviennent un support d’échanges, un moyen de dialogue entre les concepteurs et les usagers.

Dans un projet mené il y a quelques années, une maquette a été utilisée pour illustrer la transformation d’un quartier à Saint-Jacques, permettant aux résidents de visualiser les évolutions à venir et de les informer sur le projet.

L’aspect ludique : Et si on jouait ?

Lors des ateliers, j’intègre souvent une dimension ludique. À travers des éléments tels que des cartes et des aimants, je rends la maquette interactive.

Par exemple, un kit comprenant des cartes permettant de choisir différents aménagements a été utilisé dans des ateliers pour explorer les possibilités d’agencement urbain au niveau de places de villages. Cette approche ludique favorise l’échange d’idées et rend la conception collaborative plus accessible, même pour ceux qui ne sont pas familiers avec l’architecture ou le design.

Les participants peuvent ainsi manipuler les éléments, tester différentes configurations, et voir instantanément l’impact de leurs choix. Cette méthode crée un environnement d’apprentissage interactif et engageant, qui favorise la créativité et la prise de décision collective. L’aspect ludique permet également de dédramatiser certains enjeux complexes et de faciliter l’engagement de tous, quel que soit leur niveau de connaissance.

Le défi de la modularité

Les maquettes permettent aussi d’expérimenter la modularité. Dans plusieurs projets, nous avons travaillé sur des systèmes modulables, par exemple des plaques substituables pour représenter différents états du projet.

Cette flexibilité s’avère particulièrement utile dans les projets urbains, où les évolutions sont parfois rapides au fil des allers et retours avec les élus et où l’espace doit s’adapter aux besoins changeants des usagers. La modularité des maquettes offre la possibilité de tester des scénarios multiples sans devoir repartir de zéro à chaque itération.

Ainsi, lors de la conception d’un parc ou d’une aire urbaine, j’aime proposer des outils qui permettent d’explorer différentes configurations, d’intégrer de nouvelles idées au fur et à mesure, et de visualiser les interactions possibles entre les différentes composantes du projet. Cela permet non seulement de gagner du temps, mais aussi de s’assurer que chaque décision est prise en connaissance de cause, avec une vision claire de ses impacts.

Impliquer les usagers dans le processus

Un des grands avantages des maquettes est leur capacité à impliquer les clients ou usagers dans le processus de conception. Au lieu de simplement présenter un projet fini, j’invite les clients à participer à la construction de la maquette, à manipuler les éléments et à explorer les options possibles.

Cette approche collaborative renforce l’appropriation du projet par les futurs usagers, qui se sentent plus investis dans le résultat final. En impliquant directement les clients, je leur propose de mieux comprendre les contraintes du projet, d’exprimer leurs attentes et d’apporter des idées qui peuvent enrichir la conception.

Cette participation active permet de créer un projet qui répond réellement aux besoins des utilisateurs, tout en les intégrant pleinement dans le processus créatif. De plus, cela génère un sentiment de fierté et d’appartenance, les clients ayant la satisfaction d’avoir contribué activement à l’élaboration de leur futur espace.

Conclusion : des maquettes pour une conception participative

Les maquettes vont bien au-delà de la simple représentation de l’espace. Elles sont des outils puissants pour encourager la participation, faciliter la communication et rendre le processus de conception accessible à tous les usagers.

En combinant cet aspect ludique, la modularité et la collaboration, les maquettes deviennent un vecteur efficace d’une conception participative et inclusive. Elles permettent de transformer des idées abstraites en éléments concrets, de faire émerger des discussions constructives et d’assurer une meilleure compréhension des projets.

En rendant également visible et tangible les étapes de la conception, les maquettes facilitent l’implication de tous les acteurs, qu’il s’agisse des concepteurs, des usagers ou des partenaires du projet.

Et vous, êtes-vous prêt à explorer les possibilités infinies qu’offrent les maquettes, et à vous engager dans une démarche participative pour construire des espaces qui ressemblent à leurs usagers ?



Jonathan Mazuel – Atelier VOUS – Clermont-Ferrand le 22 10 2024